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| Juli-One |
Ecrit le : 26 Feb 2010, 15:29
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![]() Legomaniaque ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 265 Membre n° : 692 Inscrit le : 30 August 06 |
Bonjour à vous !
Voilà je suis en pleine galère pour créer une texture cod2 sous windows 7 ! J'ai installer paintshop pro avec le plugin dds, je fais une texture en 512*512 puis je la convertit en .dds en DXT3 avec création de mipmaps comme dans le tuto. J'ouvre asset manager je crée ma texture et quand je fait PC convert current asset only et bien il me met " Invalid GDT loaded". Voilà je suis bloqué si quelqu'un à déjà eu ce problème il pourrait m'aider ? Bye ! |
| Juli-One |
Ecrit le : 26 Feb 2010, 22:14
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![]() Legomaniaque ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 265 Membre n° : 692 Inscrit le : 30 August 06 |
UP !
Personne ne voit ? |
| Juli-One |
Ecrit le : 27 Feb 2010, 13:27
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![]() Legomaniaque ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 265 Membre n° : 692 Inscrit le : 30 August 06 |
Petit up caché
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| chtigreg |
Ecrit le : 28 Feb 2010, 10:12
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Poseur de brushs ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 168 Membre n° : 1 435 Inscrit le : 7 September 08 |
bonjour,
le gdt est le nom du projet il me semble. il faut sauvegarder le projet avant de faire la conversion. je ne pense pas que ça vient de l'image. t'as la possiblité d'essayer sur un poste vista ou xp ? sinon je peux essayer pour toi. a+ |
| Juli-One |
Ecrit le : 28 Feb 2010, 14:54
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![]() Legomaniaque ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 1 265 Membre n° : 692 Inscrit le : 30 August 06 |
Ah oui en effet il faut sauvegarder le .gdt ! Honte à moi j'avais complètement zappé.
Il fallait le voir Merci ! Ce message a été modifié par Juli-One le 28 Feb 2010, 14:57 |
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