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> fenêtre, (lier 2 entités)
PL1PL1
Ecrit le : 8 Mar 2010, 14:36
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Bleusaille
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salut tout l' monde

voila j'ai un petit problème lorsque je veux créer une fenêtre cassable dans le tuto il est dis ceci :

Toujours à partir de la vue 3D, sélectionnez d'abord (1) le brush NODRAW (fenêtre intacte) puis (2) le brush NODRAW (fenêtre cassée). Nous allons lier ces 2 entités (un script_brushmodel est une entité) à l'aide du raccourci CTRL + K.

mon problème est que je ne vois pas cette fameuse flèche bleu que faut il faire merci ^^
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PL1PL1
Ecrit le : 13 Mar 2010, 10:53
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Bleusaille
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personne pour m'aider ? sad.gif
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Florent
Ecrit le : 14 Mar 2010, 11:51
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Legomaniaque
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De quel tuto tu parles ?
Je ne connais pas ctrl+K comme un raccourcis pour lier des entités, ce serait plutôt la touche W.
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PL1PL1
Ecrit le : 14 Mar 2010, 19:51
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Bleusaille
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c'est le tuto COD Ajouter des fenêtres cassables

je viens d'essayer avec la touche W comme tu le dis mais rien ne se passe et dans la console un msg me dit ceci Can't connect to the world.
qu'est que cela veux dire ?

Ce message a été modifié par PL1PL1 le 14 Mar 2010, 19:52
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Florent
Ecrit le : 16 Mar 2010, 00:05
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Legomaniaque
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J'ai essayé chez moi, c'est bien la touche W qu'il faut utiliser et plus ctrl+k comme c'était le cas (ha ha) sur CoD1.

L'erreur que tu vois dans la console signifie qu'au moins un de tes brushs n'est pas un script_brushmodel ou que tes deux brushs constituent le même script_brushmodel.
Il ne faut pas que tu ais les deux brushs sélectionnés en même temps lorsque tu les convertit en brushmodel sinon ça en devient un seul.
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PL1PL1
Ecrit le : 16 Mar 2010, 12:05
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Bleusaille
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biggrin.gif merci Florent c'est bien ca.
et sinon le principe du tuto fenêtre cassable de cod1 reste le même pour cod4 ?
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PL1PL1
Ecrit le : 16 Mar 2010, 17:15
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Bleusaille
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a oui aussi une chose quand je test ma carte je n'ai pas d'arme, que faut il faire pour pouvoir la tester avec merci ^^
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